| D0. |
Condiciones para participar en el
torneo |
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1. Ser Jugador Plus
2. Saber cómo
continuar un juego interrumpido cuando un jugador se desconecta.
3. Leer las reglas
del torneo, y pasar un examen
de conocimiento de dichas reglas.
4.
No haber sido suspendido por mal comportamiento en los últimos
tres meses.
5. Cancelar el monto de inscripción
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| D1. |
Fase 1: Clasificación |
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- Todos los juegos se deben jugar en el
servidor llamado Torneo.
- Todos los juegos deben jugarse con 3 robots
expertos.
- Todos los juegos se deben jugar entre 2007-07-16 01:00 y 2007-07-16 22:59:59 (Hora
Net Dominó).
- Sólo los primeros 10 juegos comenzados entre
las fechas de inicio y final de la fase se considerarán
para el torneo, independientemente de cuáles se terminen
primero.
- No es obligatorio completar todos los juegos; sin embargo,
a todo juego no jugado se le asignará una puntuación de
0 - 100 a favor de los robots.
- Todo juego que se comience pero no se termine, o que se
termine después del final del período, será
considerado perdido, con una puntuación de 0 - 100
a favor de los robots.
- Todo juego interrumpido por desconexión o caída
del jugador deberá
continuarse y completarse antes del final de la fase, de lo
contrario
se le asignará una puntuación de 0 - 100
a favor de los robots.
- El juego puede tener cualquier nombre. El servidor de Net
Dominó contabilizará el juego
como parte del torneo automáticamente, siempre
y cuando el juego cumpla con los requisitos anteriores.
- La clasificación de cada jugador se basará en sus
resultados, de acuerdo a las siguientes reglas:
- El número de juegos ganados
- Si dos jugadores tienen la misma cantidad de juegos ganados,
está en mejor posición aquel con mejor
diferencia de puntos a favor y puntos en contra por juego.
- Si dos jugadores tienen la misma cantidad de juegos ganados
y la misma diferencia de puntos a favor y puntos en contra por
juego, está en mejor posición aquel con mayor
promedio de puntos a favor por juego.
- Si todavia hay un empate porque varios jugadores tienen
el mismo promedio de puntos a favor por juego, está
en mejor posición aquel con el máximo número
de puntos a favor en un juego.
Regresar a las reglas generales
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| D2. |
Fase 2: Eliminatoria por
grupos |
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- La Fase 2 es de tipo individual por parejas, es decir que
un jugador deberá jugar con un robot experto como pareja
contra otro jugador y un robot experto.
- Los 40 grupos de jugadores estarán distribuidos de
la siguiente manera:
Grupo 1: Jugadores 1, 41, 81, 121, 161, 201
Grupo 2: Jugadores 2, 42, 82, 122, 162, 202
y así sucesivamente hasta
Grupo 40: Jugadores 40, 80, 120, 160, 200, 240
- Cada jugador deberá jugar 2 juegos
con cada uno de los miembros de su grupo, alternando posiciones,
para un total de 10 juegos.
- Todos los juegos se deben jugar en el servidor
llamado Torneo.
- Todos los juegos se jugarán desde el 2007-07-17 hasta
el 2007-07-21, aproximadamente entre
las 18:00 y las 19:20
(Hora Net Dominó).
- Cada juego tendrá un horario exacto generado
por el sistema, el cual se publicará en la página del torneo,
al principio de la fase 2.
- Cada jugador es responsable de consultar la página
de horarios
y averiguar el horario específico de sus juegos.
- En la Fase 2 no hay que crear juegos sino esperar a que le
llegue una invitación al jugador (lo cual lo hace directamente
el servidor).
- El horario de juegos es estricto. No se permite retraso de
parte de los jugadores. Si un jugador no está conectado
al servidor donde se juega el torneo al momento en que el servidor
crea el juego, pierde dicho juego y es remplazado inmediatamente
por un robot de nivel experto; en cuyo caso el servidor enviará una
invitación al jugador presente, para jugar con tres
robots.
- Si el jugador está conectado recibirá una invitación
y tiene un lapso máximo de 2 minutos para aceptarla
y entrar al juego.
- El jugador debe esperar en el lobby a que le llegue la invitación,
y debe aceptarla. Si el jugador accidentalmente cierra la
ventana de invitación sin haber aceptado, todavía
puede unirse al juego dentro del plazo de 2 minutos, haciendo
doble-click en el nombre del juego que
le corresponde. El servidor crea los juegos asignando nombres
con el formato Torneo-AAA-BBB donde AAA y BBB son las 3 primeras
letras de cada uno de los jugadores.
- Si un jugador entra a un juego pero el otro jugador no está en
el lobby, o por alguna razón no
ha aceptado la invitación, el jugador tiene que permanecer
dentro del juego. Vencido el plazo máximo, el servidor reemplaza
al oponente con un robot (ver renglón m para detalles de los
resultados). Si el jugador no espera dentro del juego, puede
perder dicho juego
por forfait,
aun
habiendo
aceptado
la invitación
del
servidor.
- Si un jugador
no asistió al juego, el jugador que sí estaba
presente debe completar el juego con tres robots expertos y
el resultado de dicho juego
es el que se le asignará.
Por otro lado, el jugador que no llegó a tiempo pierde
el juego por forfait, con una puntuación 0-100. Si
ninguno de los jugadores ha entrado al juego en el lapso previsto,
o si
ninguno de los jugadores estaban presentes, ambos jugadores
pierden el juego 0-100.
- Es altamente recomendable que los jugadores estén conectados
al servidor dos minutos antes de la hora del juego. Esto
se debe a que puede haber discrepancia de hasta un minuto entre
la Hora Net Dominó indicada por la máquina del
jugador, y la hora del servidor. El juego es creado a
la hora exacta según el reloj del servidor.
Si un jugador no está conectado y en el lobby desde dos minutos antes
de la hora del juego, ES PROBABLE que pierda dicho juego por forfait, y no tendrá ningún
derecho a reclamos. De hecho, si el jugador no está conectado al
servidor en el momento en que se crea el juego, dicho jugador no tendrá derecho
a reclamos, independientemente de la hora que indique su máquina al momento
de haberse conectado.
- Si un juego se interrumpe, debido a que un jugador se cae
o desconecta, este juego debe continuarse en un lapso de
8 minutos. El
jugador que estaba a la izquierda (el que aparece de primero
en los horarios) es el encargado de usar el botón de Continuar
Juego. Si el jugador que se desconectó no se ha conectado
nuevamente dentro de dicho plazo, pierde el juego por forfait,
y el otro jugador deberá continuar el juego con tres
robots (el
servidor automáticamente creará un juego, a ser
continuado en el punto en que el juego original se interrumpió)
y remplazará al
jugador caído por un robot).
- Si un jugador se cae tres
veces durante un juego, pierde automáticamente por forfait,
y el otro jugador deberá continuar el juego con tres
robots (el
servidor remplazará automáticamente al jugador
por un robot)
- Cada vez que un jugador se cae o se desconecta, el oponente
debe esperar en el lobby, hasta que el otro jugador se conecte
nuevamente, o hasta que el servidor indique qué hacer (p.ej.,
si vence el plazo de espera según se indica en el punto
o)
- Si un juego se prolonga demasiado, el o los jugadores que
tengan planificados otros juegos a la siguiente hora deben
reconectarse
una segunda vez y comenzar el siguiente juego, jugando los dos
juegos en paralelo.
- Clasifican para la fase 3 los primeros 3 jugadores
de cada grupo, más 8 jugadores
por comodín,
según
las reglas de clasificación indicadas abajo.
Nota: Estos números pueden cambiar dependiendo
de la cantidad de personas inscritas en el torneo. Los cambios
(si
los hay) se anunciarían antes del comienzo del torneo.
- La
clasificación de cada jugador se basa en sus resultados,
de acuerdo a las siguientes reglas:
- El número de juegos ganados
- Si dos jugadores tienen la misma cantidad de juegos ganados,
está en mejor posición aquel con mejor diferencia
de puntos a favor y puntos en contra por juego.
- Si dos jugadores tienen la misma cantidad de juegos ganados
y la misma diferencia de puntos a favor y puntos en contra
por juego, está en mejor posición aquel con mayor
promedio de puntos a favor por juego.
- Si todavia hay un empate porque varios jugadores tienen el
mismo promedio de puntos a favor por juego, está en mejor posición
aquel con el maximo número de puntos a favor en un juego.
- La clasificación por comodín se
basa en las siguientes reglas:
- Todos los jugadores que no clasificaron directamente (3 por
grupo) se ordenan, de acuerdo a las reglas de clasificación
indicadas arriba.
- Los 8 mejores
jugadores
clasifican para la siguiente ronda.
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| D3. |
Fase 3: Eliminación
Directa |
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- La Fase 3 es de tipo individual
por parejas, con eliminación directa.
- Cada jugador debe jugar una serie de 5 juegos
contra su rival, el ganador de la serie es aquel jugador que
gane 3 juegos.
La serie final del torneo (para decidir Campeón
y Sub-campeón) se jugará a 7 juegos
y el ganador será aquel jugador que gane 4 juegos.
- Los 128 jugadores
que pasan de la fase 2, se colocan en orden siguiendo las reglas
indicadas en el punto D2.s. Las series eliminatorias se juegan
de la siguiente manera: el primer jugador contra el último,
el segundo contra el penúltimo, el tercero contra el
antepenúltimo
y así sucesivamente, como se indica a continuación:
Eliminatoria #1 (64 series):
Jugador 1 contra jugador 128 (juego 64-1)
Jugador 2 contra jugador 127 (juego 64-2)
Jugador 3 contra jugador 126 (juego 64-3)
y así sucesivamente hasta
Jugador 64 contra jugador 65 (juego 64-64)
Eliminatoria #2 (32 series):
Ganador juego 64-1 contra ganador juego 64-64 (juego 32-1)
Ganador juego 64-2 contra ganador juego 64-63 (juego 32-2)
Ganador juego 64-3 contra ganador juego 64-62 (juego 32-3)
y así sucesivamente hasta
Ganador juego 64-32 contra ganador juego 64-33 (juego 32-32)
Eliminatoria #3 (16 series):
Ganador juego 32-1 contra ganador juego 32-32 (juego 16-1)
Ganador juego 32-2 contra ganador juego 32-31 (juego 16-2)
Ganador juego 32-3 contra ganador juego 32-30 (juego 16-3)
y así sucesivamente hasta
Ganador juego 32-16 contra ganador juego 32-17 (juego 16-16)
Octavos de Final:
Ganador juego 16-1 contra ganador juego 16-16 (juego 8-1)
Ganador juego 16-2 contra ganador juego 16-15 (juego 8-2)
Ganador juego 16-3 contra ganador juego 16-14 (juego 8-3)
y así sucesivamente hasta
Ganador juego 16-8 contra ganador juego 16-9 (juego 8-8)
Cuartos de final:
Ganador juego 8-1 contra ganador juego 8-8 (juego 4-1)
Ganador juego 8-2 contra ganador juego 8-7 (juego 4-2)
Ganador juego 8-3 contra ganador juego 8-6 (juego 4-3)
Ganador juego 8-5 contra ganador juego 8-5 (juego 4-4)
Semifinales:
Ganador juego 4-1 contra ganador juego 4-4 (juego 2-1)
Ganador juego 4-2 contra ganador juego 4-3 (juego 2-2)
3er/4to lugar:
Perdedor juego 2-1 contra perdedor juego 2-2
El ganador obtiene el tercer puesto; el perdedor obtiene el cuarto
puesto
Final:
Ganador juego 2-1 contra ganador juego 2-2
El ganador es el campeón; el perdedor es el sub-campeón
- Todos los juegos se deben jugar en el servidor
llamado Torneo.
- Todos los juegos se jugarán desde el 2007-07-23 hasta
el 2007-07-29, entre las 18:00 y
las 21:00 aproximadamente
(Hora Net Dominó).
- Cada juego tendrá un horario fijo. Los horarios serán publicados
en la página de horarios del torneo antes de la eliminatoria
correspondiente. Cada jugador es responsable de averiguar el
horario de sus juegos
y de estar conectado en el servidor de torneo antes de la hora
de inicio de sus juegos.
- Si los jugadores terminan un juego antes de la hora programada
para el siguiente juego según
el horario oficial, el horario del siguiente juego será modificado
automáticamente para comenzar 5 minutos luego del
final. Este nuevo horario es estricto, y todas las reglas sobre
forfaits aplican a este nuevo horario.
Sin embargo, si el juego se prolonga hasta luego de la hora
programada para el siguiente juego, éste arrancará a la hora
programada (es decir, no será reprogramado).
Ejemplos: supongamos que el primer juego de una serie está programado
para las 18:00 y el segundo juego de la serie para las 18:40:
- si
el primer juego termina a las 18:17, el segundo juego queda
automáticamente programado para las 18:22
- si el primer juego termina a
las 18:39, el segundo juego queda automáticamente programado
para las 18:44
- si el primer juego termina a las 18:43, el segundo juego será
arrancado exactamente a las 18:40 (antes de completarse el primer
juego -- en dado caso, ambos jugadores tienen que reconectarse
y jugar los dos juegos en paralelo)
- Si el resultado de un juego se determina por forfait antes
de la hora programada para el siguiente, el horario del siguiente
juego se ajustará automáticamente
para que comience 20 minutos luego del momento en que se dio
el forfait.
- En la Fase 3 no hay que crear juegos sino esperar a que le
llegue una invitación al jugador (lo cual lo hace directamente
el servidor).
- El horario de juegos es estricto. No se permite retraso de
parte de los jugadores (incluyendo los casos en que el servidor
reprogramó el horario de los juegos para cinco o veinte minutos
luego del final del juego anterior).
- Si un jugador no se ha
unido al juego antes de 2 minutos luego de la creación
del juego/envío de la invitación, dicho juego
lo pierde el jugador que no entró al juego. Si ninguno
de los jugadores entró al juego en el lapso previsto,
ambos jugadores pierden el juego 0-100. Nótese que en este caso,
el jugador presente sí gana el juego por forfait.
- Si un jugador entra a un juego pero el otro jugador no está en
el lobby, o no
ha aceptado la invitación, el jugador tiene que permanecer
dentro del juego hasta que el servidor le notifique que ha
ganado el juego por forfait.
Si
el jugador se sale antes de
recibir la notificación del servidor, puede perder el
juego por forfait, aun habiendo aceptado la invitación
del servidor.
- Si un juego se interrumpe,
debido a que el jugador se cae o desconecta, este juego
debe continuarse en un lapso de 8
minutos. Si el jugador que se desconectó no se
ha conectado nuevamente dentro de dicho plazo, pierde el juego
por forfait, y el otro jugador automáticamente gana
dicho juego.
- Si un jugador se cae tres veces durante
un juego, lo pierde por forfait, y el otro jugador automáticamente
gana dicho juego.
- Si un juego se prolonga demasiado, los jugadores deben reconectarse
una segunda vez y comenzar el siguiente juego, y jugarlos en
paralelo. No se puede interrumpir el primer juego para continuarlo
luego, los dos juegos se deben jugar en paralelo. Esta situación
no debería
ocurrir, ya que el horario de juego utiliza un período de aproximadamente
40 ó 45 minutos por juego.
- Una vez se determinado el ganador de una serie, no se debe
jugar el resto de los juegos de dicha serie, si todavía quedaba
alguno
de los 5 juegos por jugar.
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